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Museo Casa Natal Picasso · STEAM Challenge
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Reunión
Casa Natal Picasso · Round Rock ISD · Texas

UNLOCKINGPicasso

arte ingeniería

El primer reto STEAM del mundo inspirado en Picasso: estudiantes de K-12 pasan del lienzo al laboratorio para diseñar, construir y competir con vehículos, robots y aeronaves reales.

↓ desplázate: mira cómo el arte se convierte en máquina

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Estudiantes alcanzables
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Módulos de aprendizaje
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Áreas de desafío
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Países colaborando

// qué es

Un puente entre la cuna de Picasso y el Texas de la innovación.

El Casa Natal Picasso STEAM Challenge une el legado artístico de Picasso -nacido en Málaga- con la ingeniería, la robótica y la ambición creativa de los estudiantes de Round Rock, Texas. No es una asignatura más: es un programa completo que lleva a los alumnos de la idea al prototipo, y del aula a la competición.

  • Arte que activa, la creatividad y la confianza como base del pensamiento innovador.
  • Ingeniería que se toca, diseño, prototipado y fabricación reales, no teoría.
  • Del aula a la competición, un torneo que conecta colegios, familias y empresas.
The Casa Natal Picasso STEAM Challenge

// la visión detrás del reto

Por qué el Casa Natal Picasso STEAM Challenge importa.

No es solo una competición: es una experiencia transatlántica que introduce a los estudiantes en la resolución creativa de problemas, la identidad visual, el prototipado y la colaboración global.

01

Arte + STEM integrados

Picasso es la chispa visual y conceptual de los retos de ingeniería, uniendo creatividad e innovación técnica como ningún otro programa.

02

Liderazgo de distrito

Round Rock ISD lidera un modelo educativo insignia con visibilidad local e internacional, referente del futuro del STEAM en Texas.

03

Habilidades para el futuro

Trabajo en equipo, diseño, comunicación, fabricación y pensamiento sistémico: justo lo que exige la economía de la innovación.

// el concepto, where art becomes engineering

El mismo gesto: descomponer para crear.

Picasso rompió la realidad en planos, aristas y geometría, exactamente lo que hace un ingeniero antes de construir. Ese puente, del cuadro al prototipo, es el corazón del reto: los estudiantes aprenden a mirar como artistas y a resolver como ingenieros.

// resolución creativa · prototipado · colaboración global

Rostro cubista, el arte como punto de partida
Donde el arte se encuentra con la ingeniería

Donde el arte se encuentra con la ingeniería

// el proyecto en 30 segundos

Descubre qué es, en un vídeo.

// cómo funciona

Del cuadro al prototipo, en cinco fases.

Inspiración

La deconstrucción cubista como método de diseño.

Diseño

Bocetan su vehículo, robot o aeronave.

Fabricación

Construyen y programan el prototipo.

Competición

Compiten por áreas y edades.

Showcase

Presentan en un evento Málaga ⇄ Texas.

// áreas de desafío

Tres retos donde el diseño se convierte en máquina.

Cada área lleva a los estudiantes del concepto artístico al prototipo que compite, con currículo real, por edades y alineado con STEAM.

AutoSTEM
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AutoSTEM

elementary · middle school

Del coche de juguete al monoplaza inspirado en la F1: física del movimiento, aerodinámica, diseño y velocidad.

RoboSTEM
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RoboSTEM

k-12

Robótica móvil con TETRIX MAX: sensores, programación e iteración. Construir, probar y competir.

AeroSTEM
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AeroSTEM

k-12

Aeronáutica y espacio: aerodinámica, materiales y diseño de vuelo. La ingeniería que despega.

Ver las áreas de desafío →
Visión de futuro

// por qué importa

Construimos el talento que el futuro va a necesitar.

El tejido tecnológico de Texas demanda perfiles STEAM. Este programa construye esa cantera desde la base: creatividad, trabajo en equipo, fabricación y pensamiento sistémico, las competencias de la economía de la innovación.

// plataforma educativa

Entra en el campus STEAM.

Cursos, robótica y retos reales en un solo lugar. Del aula a la competición: profesores y estudiantes acceden a currículo, laboratorios y certificados en la plataforma STEM.

RoboSTEMDroneologyAeroSTEMCodingArduino3DCyber

// elige tu camino

Dos formas de sumarte al reto.

Colegios y distritos

Lleva el reto a tus aulas: currículo, STEAM Labs, formación docente y competición.

  • Áreas por edades (K-12)
  • Teacher packs y rúbricas
  • Torneo y showcase
Solicitar presentación →

Patrocinadores y partners

Invierte en el pipeline de talento del futuro. Visibilidad, impacto medible y donación deducible 501(c)(3).

  • 50K+ estudiantes de alcance
  • Niveles de patrocinio
  • Deducible de impuestos
Ser patrocinador →

// partners & instituciones

Construido junto a quienes lideran.

STEM in SchoolsoverlaB IntelligenceCiudad de MálagaRound Rock TexasRound Rock ChamberTexas European Foundation
EGB4 Technologies
Bite Point
Shehan Strong
Casa Natal Picasso
newmalaka
Málaga House SXSW
Round Rock ISDPitsco EducationInfento
Minuteman Press
nurcs
Virage
Volpi
Barnett & Leuty, PC

// districts · sponsors · civic leaders

Haz realidad el reto.

Agendemos una presentación y hagamos que 2026 sea inolvidable para tus estudiantes.